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Game Development: Diese Fehler dĂŒrfen Android Entwickler nicht machen!

Android Entwickler, die mobile Spiele erstellen, haben wohl mit den lukrativsten Job in der Technologiebranche. Google Play wÀchst stetig und gewinnt immer mehr an Bedeutung. Doch leider kommen auf eine Star-App tausende Anwendungen, die keinen Erfolg haben. Wir von Yeeply möchten Euch erlÀutern, wie man vermeiden kann, dass die eigene App zum Misserfolg wird.


In erster Linie verdient man mit Mobile Apps Geld, indem man sich den Download bezahlen lĂ€sst. In Apples App Store funktioniert dies auch immer noch recht gut. Doch Android Apps sind zum grĂ¶ĂŸten Teil kostenlos erhĂ€ltlich, weil Bezahl-Apps in diesem Store sehr unbeliebt sind. Deshalb muss der Android Entwickler andere Wege finden, seine Anwendung zu monetarisieren.

Bei Android ist es sinnvoller, in den Apps Werbung zu zeigen, oder In-App KĂ€ufe anzubieten. Da sich die User aber zunehmend gesĂ€ttigt von Werbung und schwachen Basisversionen zeigen, ist es wichtig, neue Wege der Monetarisierung zu finden und sich an die Begebenheiten des Marktes anzupassen. Bei Android heißt es fĂŒr die Entwickler: survival of the fittest!

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Über Android Entwickler fĂŒr Mobile Games ist viel gesprochen und viel geschrieben worden. Aber weißt Du auch, welche Fehler Programmierer immer wieder machen und was man genau vermeiden sollte? Im Folgenden werden wir Euch die wichtigsten Punkte aufzĂ€hlen. Von einigen werdet Ihr nicht das erste Mal hören. Aber wir denken, es ist wichtig, sie einmal aufzulisten, um eine Übersicht zu schaffen. Los geht’s!

1. Kostenpflichtiger Download

Wir beziehen uns vor allem auf Android Apps, obwohl es fĂŒr iOS Apps unter gewissen Voraussetzungen ebenso GĂŒltigkeit besitzt. Den kostenlosen Download zu verbieten, kann ein gewaltiger Fehler sein. Bei manchen herrscht die Ansicht, dass wenn man 5.000 Downloads zu je einen Euro generiert, man auch 5.000€ verdient. Doch so einfach ist das leider nicht.

Auch wenn Deine App oder Dein Game sehr gut ist, zeigt die Erfahrung, dass heutzutage sehr wenige User bereit sind, Geld fĂŒr eine Anwendung auszugeben. Die Hemmschwelle fĂŒr einen Download ist bei kostenpflichtigen Games viel grĂ¶ĂŸer, weil oft nicht genau abzusehen ist, wie viel man fĂŒr sein Geld tatsĂ€chlich bekommt.

Eine sehr gute Alternative zu kostenpflichtigen Games ist die sogenannte Freemium-Methode. Hierbei wird die App kostenlos zum Download angeboten, was nachweislich die Downloadzahlen erhöht. Allerdings wird dem User angeboten, eine kostenpflichtige Premiumversion zu erstehen. Noch geschickter können die hohen Userzahlen genutzt werden, indem man kleine Zusatzfunktionen in den Spielen in Form von In-App KÀufen anbietet. So kann auf lange Sicht viel mehr eingenommen werden, als bei kostenpflichtigen Downloads. In einem anderen Blogartikel erlÀutern wir genau die verschiedenen Arten der Monetarisierung von mobilen Apps.

2. Fehlender Businessplan

NatĂŒrlich ist der erste Schritt zu einer erfolgreichen Anwendung die Programmierung eines hervorragenden Spiels. Es genĂŒgt allerdings bei weitem nicht, seine Mobile App in den App Stores zu platzieren und darauf zu warten, in den Top-Ten zu erscheinen. Es gibt unzĂ€hlige exzellente Spiele und weitere tolle Anwendungen, die nie ganz oben in den Charts angekommen sind. Jede mobile Anwendung benötigt einen ausgereiften Businessplan mit den folgenden Schritten:

  • Downloads und User generieren
  • Bewerben der App in sozialen Netzwerken
  • Promoten in weiteren Medien

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3. Fehlende Anpassung an unterschiedliche Betriebssysteme

Eine der ersten Fragen bei der App Entwicklung ĂŒberhaupt ist, fĂŒr welche Betriebssysteme man die App erstellen möchte. Es gibt GrĂŒnde fĂŒr jedes Betriebssystem und die Wahl hĂ€ngt maßgeblich von der eigenen Zielgruppe ab. Da iOS und Android gemeinsam jedoch beinahe den gesamten Markt abdecken, werden in den meisten FĂ€llen diese beiden OS bedient. Hierbei ist es sehr wichtig, auf die Vorteile und vor allem die Grenzen der beiden Betriebssysteme einzugehen. Die Eigenschaften der Betriebssysteme unterscheiden sich teilweise recht stark voneinander, weswegen auch das Design und beispielsweise das Marketing angepasst werden mĂŒssen. Beispielsweise werden im Apple Store noch viel eher als bei Google Play kostenpflichtige Downloads generiert. DafĂŒr bietet Android dem Entwickler durch seine Offenheit anderer Sprachen gegenĂŒber den Vorteil, dass viel mehr Material, bessere Werbemöglichkeiten und mehr Support zur VerfĂŒgung stehen.

Wie angedeutet muss auch die Vermarktungsstrategie angepasst werden. Erfahrene Android Entwickler wissen, dass gerade bei Android Games das Marketing sehr herausfordernd sein kann. Allerdings existieren viele spannende und innovative Wege zum Ziel.

4. Invasive Werbung

Bei der Vermarktung von Android Apps, und bei Mobile Games gilt dies im Besonderen, ist jedoch auch große Vorsicht geboten. Wir vertreten sehr aktiv die Meinung, dass es keine bessere Strategie fĂŒr die Monetarisierung von Android Games als die Werbung innerhalb der App gibt. Durch geschicktes Mobile Marketing kann man eine Zielgruppe ansprechen, die eine App sehr lange und intensiv nutzt. Doch die wichtigste Regel hierbei lautet: Lasse nie zu, dass die Werbung das Gameplay beeintrĂ€chtigt!

Es ist vollkommen gleich, wie gut ein Mobile Game ist. Invasive Werbung, also beispielsweise Banner oder Pop-ups, die sich ĂŒber den Screen legen, wĂ€hrend die App gerade verwendet wird, zerstören jeden Spaß am Spiel. Trotzdem können diese Werbeformen problemlos und sehr effektiv in Spielen verwendet werden. Bei Angry Birds oder Mr. Jump zum Beispiel werden Banner wĂ€hrend der Ladezeiten oder zwischen den Stufen im Spiel gezeigt. WĂ€hrend dieser Phasen ist der Konsument viel eher empfĂ€nglich fĂŒr eine Werbebotschaft und das Gameplay wird nicht beeintrĂ€chtigt.

invasive werbung von mobile game in sprechblase neben iphones

Die grĂ¶ĂŸte Herausforderung fĂŒr den Entwickler von Spiele Apps in Android ist es, loyale Anwender zu gewinnen und dabei seine Mobile App zu Geld zu machen.

5. EnttÀuschte Erwartungen

Wenn ein Entwickler eine App in die Stores stellt, sollte er auf jeden Fall den Raum fĂŒr die genaue Beschreibung der Anwendung nutzen. Auch Images sollten gezeigt werden, weil sie ein großes Werbepotential besitzen. Bei der Beschreibung empfiehlt es sich aber keinesfalls einen Marketingtext zu verfassen, in dem Versprechungen ĂŒber das Spiel gemacht werden, die ĂŒbertrieben oder falsch sind. So können vielleicht mehr Downloads erzeugt werden. Aber auf der anderen Seite fĂŒhrt dies zu enttĂ€uschten Usern. Diese werden wahrscheinlich schlechte Bewertungen schreiben. Kaum etwas wirkt sich so verheerend auf Deine ASO und die Positionierung in den Stores aus.

Langfristig fĂ€hrt man besser, wenn nur realistische Angaben gemacht werden. Es ist sogar sinnvoll, nur Basisfunktionen des Spiels zu beschreiben und die User ein wenig zu ĂŒberraschen, da auf diesen Weg viele gute Bewertungen abgegeben werden.

6. Fehlende Analyse durch Android Entwickler

Android Entwickler benötigen einige spezifische Skills und lĂ€ngst nicht jeder Developer ist mit Analysetools vertraut. Es gibt sogar relativ viele Programmierer, die die Tools zwar nutzen, aber eigentlich keinen wirklichen Mehrwert aus den Tools ziehen können. Doch jeder App Entwickler solle in der Lage sein, mit den gĂ€ngigen Analysetools richtig umzugehen und die korrekten SchlĂŒsse daraus ziehen zu können. Hierbei ist eine ehrliche Selbstreflektion gefragt. Die Tools sind nach einiger Übung wirklich einfach zu bedienen und unermesslich wertvoll.

FĂŒr den langfristigen Erfolg ist es existentiell, dass der Entwickler weiß, wie das Nutzerverhalten ist, an welcher Stelle ZĂ€suren zu beobachten sind und vor allem was die User abspringen lĂ€sst. Nur so können wir auf Fehler eingehen und mit großartigen Updates unser Spiel immer weiter verbessen und den Nutzern beweisen, dass es sich lohnt, die App weiter zu verwenden.

HierfĂŒr ist es auch besonders wichtig, die Analyse nie zu unterbrechen. Zu jeder Zeit können sich die BedĂŒrfnisse, die Konkurrenz oder die technischen Möglichkeiten auf dem Markt Ă€ndern.

Hast Du erkannt, dass Du einen der Fehler gemacht hast? Gute Neuigkeiten: Es ist nie zu spÀt, um etwas zu Àndern! Und nun kennst Du sogar bestenfalls das Problem, welches Deinen Erfolg ausgebremst hat. Nun ist es an der Zeit, die Lösung zu implementieren.

Proyecto Juego

Verfasst von

Yeeply
Yeeply

Yeeply ist eine Premium-Plattform, die sich auf die Entwicklung von Mobile Games und individuellen Websites spezialisiert hat. Seit 2012 vertrauen uns unsere Kunden die Entwicklung ihrer Projekte an, und wir arbeiten mit den besten zertifizierten Profis auf technischer Ebene: Entwickler von Mobile Games oder Web-Freelancer, große Softwareunternehmen und fĂŒhrende Agenturen. Erstellen einer App oder einer Website war noch nie so schnell, zuverlĂ€ssig und sicher wie mit Yeeply! Veröffentlichen Sie Ihr Softwareprojekt auf Yeeply und lassen Sie sich von unserem Team durch den Prozess begleiten.