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Manuel in App Entwicklung

App Design: Benutzbarkeit und Benutzererfahrung

Bei der Entwicklung von Anwendungen, außer der Funktionalität, der Tauglichkeit und der korrekten Funktion, stoßen wir auf zwei unentbehrliche Charakteristiken, dass App Design und die Verwendbarkeit.

Eine Mobile Anwendung muss aus Sicht des typischen Benutzers gesehen werden. Das heißt, auch wenn sie die Funktionen für Unternehmen gewährleisten muss, müssen wir die Meinung unserer Kunden berücksichtigen, um Erfolg zu haben. Um das zu erreichen, müssen wir dem App Design und der Verwendbarkeit bei der Entwicklung von Anwendungen unserer Aufmerksamkeit schenken.

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Um ein optimales App Design und eine optimale Nutzbarkeit zu erreichen, müssen wir den Typ des Gerätes, das Operationssystem und das Firmenimage beachten. Bei der Entwicklung von Anwendungen ist es unentbehrlich diese Parameter im Kopf zu haben, bevor man anfängt Apps zu erstellen. Wenn der verantwortliche Entwickler für das Projekt keine Idee vom Design und der Verwendbarkeit hat, sollte er den Verantwortlichen für diesen Teil des Projekts zurate ziehen, um dementsprechend zu programmieren.

Aber es kann auch sein, dass ein Entwicklungsprojekt abgeschlossen wurde und wir Probleme im App Design und der Verwendbarkeit der fertigen und auf den Markt gebrachten App lösen müssen. Wenn eine Anwendung gut ist oder der größte Teil des Marktes sie benutzt, funktioniert sie ohne Probleme. Wenn bis zum Beispiel die App von Google Maps kein gutes Design hätte, würden viele Benutzer sie weiterhin konsultieren, weil es ein bekanntes Werkzeug ist und gut funktioniert. Aber dennoch hilft ein gutes Design immer die Benutzererfahrung unserer Kunden zu verbessern und neue Kunden zu gewinnen, es verbessert die gute Funktionalität. Immer wenn das App Design oder die Nutzbarkeit geändert werden soll, muss die Entwicklung der Anwendung geändert werden und wir müssen auf einen Programmier-Experten zurückgreifen können.

Deswegen müssen wir aufpassen. Design und Nutzbarkeit sind unterschiedlich, müssen aber integriert sein. Das Design darf aber nie die Nutzbarkeit konditionieren. Das heißt, dass die Nutzbarkeit nicht wegen dem App Design konditioniert sein darf, sie ist immer wichtiger. Das Design muss über die Basis der Funktionalität und der guten Nutzbarkeit der App konstruiert werden. Beide sind auch verbunden mit der Entwicklung der Anwendung, deswegen ist es unerlässlich dass der Programmierer direkt mit dem Designer zusammen arbeitet.

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Wenn erst die Wireframes bei der Entwicklung der Anwendungen erstellt werden, können wir erst die Funktion der App definieren, ohne jeglichen Designtyp, das uns hilft eine funktionelle einfache Navigation zu etablieren und einfach Fehler zu finden, die entstehen können. Fehler in dieser Anfangsphase zu korrigieren, hilft uns auch im App Design spätere Modifikationen zu ersparen.

Wenn erst mal die Nutzbarkeit und die Funktionen festgelegt sind, können wir angefangen mit der Arbeit an dem App Design. In diesem sind die Töne und die Farben der App immer in intimer Relation mit der Marke. Als Beispiel können wir unsere Aufmerksamkeit auf das Spiel Dots oder die mobile Version von Skype richten.

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Der Erfolg besteht darin, die verschiedenen Tendenzen im App Design, wie dem Flat Design, das in so vielen Webseiten benutzt wird und nun zu den mobilen Geräten kommt, mit aktuellen Bildern der Marke zu verbinden und dem Programmierer zu vermitteln, wie sie bei der Entwicklung der Anwendungen integriert werden müssen.

ConceptInbox, das Werkzeug für die Entwicklung und für Prototypen von Anwendungen

Auf dem langen Weg, den man bei der Entwicklung von Anwendungen für Mobile Geräte beschreitet, treffen wir auf die Hürde der Prototypen für Anwendungen.

Dieser Teil, einen Prototyp für Anwendungen herzustellen, ist einer der wichtigsten in dem kreativen Prozess, da es eine Voransicht für unsere Kunden und dem Entwickler der Anwendung ist, die wir haben möchten ohne etwas zu programmieren.

Einer der Vorteile der Prototypen für Apps ist, dass es uns erlaubt eine wirkliche Sensation dafür zu erzeugen, wie das App aussieht wenn sie entwickelt wurde. Die am meisten fortgeschrittenen Werkzeuge für Prototypen erlauben uns sogar mit dem Prototypen zu interagieren, aus dem eigenen mobilen Gerät.

Wenn wir gut mit dem Prototypen arbeiten, bekommen wir genug Feedback um uns bestmöglich an das aussehen der mobilen App zu nähern, die unser Kunde haben möchte. Auf diese Weise werden drastische Änderungen vermieden, sobald wir mit der Entwicklung des Anwendungscode angefangen haben. Die einfachste Art um uns viel Zeit und Geld bei der Prototypenerstellung von Anwendungen zu ersparen, ist die große Anzahl von Werkzeugen die uns zur Verfügung stehen, zu nutzen. Eine dieser Werkzeuge, die uns hilft den Prototyp Prozess von mobilen Anwendungen zu vereinfachen, ist ConceptInbox. Es erlaubt uns einen schnellen und einfachen Kommunikationsfluss zwischen beiden Parteien. Es ist ein alles in einem Werkzeug, für die visuelle Zusammenarbeit zwischen Designern, Teams und Kunden.

ConceptInbox erlaubt uns anderen Benutzern Kommentare über das App Design und die Fortschritte die gemacht werden, in dem Prototyp der Anwendung zu machen. Es kann Ihnen auch visueller Feedback in den Inhalten gemacht werden, durch Notizen oder Zeichen im Design, nicht nur in schriftlicher Form. Mit den Prototypen kann interagiert werden und in Echtzeit zusammengearbeitet werden.

Die Registrierung in ConceptInbox ist komplett gratis und das erste Projekt, dass sie mit ihm realisieren auch. Danach existieren verschiedene Zahlpläne, abhängig von der Anzahl der Projekt die sie benötigen. Sie adaptieren sich an den Anforderungen der verschiedenen Kunden. Ein freiberuflicher Entwickler wird nicht so viele offene Projekte haben, wie eine Entwicklungsfirma zum Beispiel.

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