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Die 3 bedeutenden Variablen des App Marketing

Gibt es einen sicheren Weg, herauszufinden, ob Deine Mobile App ein Erfolg ist oder nicht? Ja ÔÇô durch eine professionelle Analyse. In der Welt der Mobile Apps gibt es unz├Ąhlige Variablen, die uns wertvolle Messgr├Â├čen liefern. Doch noch viel wichtiger als die Messung der Variablen selbst, ist es, die Gr├Â├čen zu verstehen und die passenden Reaktionen zu kennen.

In diesem Artikel m├Âchten wir Euch drei sehr bedeutende Gr├Â├čen f├╝r das Mobile Marketing vorstellen: Retention Rate, Churn Rate und Lifetime Value. Wer mit diesen umzugehen lernt, wird auf einfache Weise einen weiteren Schritt in Richtung einer erfolgreichen App gehen!

App Marketing Strategie

frau mit kaffee bedient smartphone

Quelle: Pinterest

3 Variablen beim App Marketing

  • Retention Rate

Die Retention Rate gibt den prozentualen Anteil der User an, die innerhalb einer bestimmten Zeit nach der Installation die App wieder ├Âffnen.

Auf Deutsch hei├čt das nichts anderes als dass wir beobachten, ob ein User nach den Download die App weiter verwendet, oder ob er die App einmal ausprobiert und danach nie wieder ├Âffnet. Wir messen hiermit also direkt, ob die App etwas taugt!

Das Ziel sollte es nat├╝rlich immer sein, die Retention Rate zu steigern. Wir nennen den User, der die App regelm├Ą├čig und intensiv nutzt, loyal. Wenn wir beobachten, dass die Loyalit├Ąt der User zu w├╝nschen ├╝brig l├Ąsst, also wenn die Retention Rate niedrig ist, m├╝ssen wir die richtigen Stellschrauben finden, um die Loyalit├Ąt der User zu steigern.

Wie man die Retention Rate berechnet? Nichts einfacher als das: Wenn wir beispielsweise Anfang Juni 1000 Downloads verzeichnen konnten und bis zum 30. Juni 35 User die App ge├Âffnet haben, dann betr├Ągt die Retention Rate 3,5%.

Die wirkliche Bedeutung loyaler User erkennt man allerdings erst, wenn man die Kosten f├╝r die Steigerung der User Loyalit├Ąt denen der Neugewinnung von Kunden, also der Steigerung der Downloads durch App Marketing Ma├čnahmen, gegen├╝berstellt. Normalerweise ist es wesentlich g├╝nstiger einen User in der App zu halten, als einen neuen User dazuzugewinnen!

  • Churn Rate

Die Churn Rate ist das genaue Gegenteil der Retention Rate: Sie misst den Anteil der User, den wir in einer festgelegten Periode verloren haben. In der Regel messen wir die Chrun Rate f├╝r im Monatszyklus. Der Wert ist immer zwischen 0 und 1 bzw. zwischen 0% und 100%. Nat├╝rlich sind geringe Werte hierbei besser als hohe Werte, da wir versuchen m├╝ssen, so wenig User wie m├Âglich zu verlieren.

Statistisch gesehen werden nur 20% aller Downloads zu echten Usern f├╝hren. Wenn die Churn Rate Deiner App bei ca. 80% liegt, hei├čt das also nicht unbedingt, dass Du etwas falsch machst ÔÇô aber scheinbar auch nicht alles richtig!

Das Problem mit diesem Richtwert ist n├Ąmlich, dass es sehr viele App in den Stores gibt, die die Rate nach oben hin verf├Ąlschen. Zahlreiche Downloads werden nur realisiert, um etwas f├╝r diesen Download zu bekommen. Der User will diese Apps also nicht nutzen, sondern bekommt etwas f├╝r den Download (z.B. einen Verzehrgutschein). Da diese Apps eine Churn Rate von nahezu 100% aufweisen, sollte man sich nicht unbedingt am Durchschnitt von 80% orientieren, wenn man eine erfolgreiche Mobile App anbieten m├Âchte.

Wir m├╝ssen zu jeder Zeit danach streben, die Churn Rate zu minimieren. Versuche, Deine App aus der Sicht eines Users zu sehen. H├Ąufig liegt es an einem einfach zu beseitigenden Bug, dass die User verschwinden. ├ťberpr├╝fe in diesem Zusammenhang auch unbedingt die User Experience (UX) und das User Interface (UI). Um herauszufinden, an welcher Stelle sich das Problem befindet, gibt es einfach Analysetools, die Dir zeigen, was die letzte Aktion des Users vorm Verlassen der App war.

  • Lifetime Value

Der Lifetime Value ist die vielleicht wichtigste Variabel beim App Marketing. Wir erfahren durch sie, wie viel Geld wir investieren k├Ânnen, um einen zus├Ątzlichen User zu generieren. Denn was der Lifetime Value aussagt, ist, wie viel Geld uns ein einzelner User in der gesamten Nutzungszeit bringt.

Wenn wir dauerhaft mehr Geld f├╝r die User Akquirierung aufwenden, als die User einbringen, dann kann unser App Marketing nicht nachhaltig erfolgreich sein. In anderen Worten: Wenn wir f├╝r einen zus├Ątzlichen User einen Euro aufwenden m├╝ssen, muss der Lifetime Value eines Users mindestens einen Euro betragen. Wenn wir 5 Euro aufwenden m├╝ssen, ben├Âtigen wir einen Lifetime Value von mindestens 5 Euro.

Um den Lifetime Value ermitteln zu k├Ânnen, ben├Âtigen wird den ARPU (Average Revenue Per User). Dies ist der Wert, den ein User in einer festgelegten Periode an Einkommen generiert. Diesen kann man einfach berechnen. Sieh Dir einfach die gesamten Einnahmen eines Monats an und dividiere den Wert durch die Anzahl der aktiven User.

Fazit

Viele Anbieter denken, dass sie eine ausgekl├╝gelte App Marketing Strategie besitzen, weil sie viele Downloads generieren k├Ânnen. Doch den Erfolg einer App zeigen andere Variablen, deren Optimierung Bestandteil jeder Strategie f├╝r professionelles App Marketing ist. Wer nicht analysiert, interpretiert und optimiert kann sich auf dem umk├Ąmpften Markt der Mobile Apps auf Dauer nicht durchsetzen.

Isabel Sánchez, CCO & BDM PickASO

Proyecto Marketing

Verfasst von

Yeeply
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