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Bericht ├╝ber die Benutzung von mobilen Apps in Spanien 2014

Eine der hervorragendsten Informationen von The App Date ├╝ber die Benutzung von mobilen Apps in Spanien 2014, ist das die mobilen Nachrichten Anwendungen von den Spaniern am meisten benutzt werden. Tats├Ąchlich best├Ątigen diese Daten, dass wir die Kommunikation durch mobile Apps gegen├╝ber den normalen Anrufen bevorzugen.

Kommunikation f├╝r die Benutzung der Nachrichten Apps

Der f├╝nfte Bericht ├╝ber die Benutzung von Apps zeigt, dass 96% der Benutzer die Nachrichten in ihrer t├Ąglichen Kommunikation den Anrufen vorziehen. Dadurch wurden die traditionellen Anrufe auf den zweiten Platz degradiert, w├Ąhrend wir die Nachrichten im t├Ąglichen Leben vorziehen. Es ist nicht so, dass wir nicht mehr sprechen m├Âchten, sondern dass wir auf eine andere Art sprechen. Die neue App Economy ├Ąndert unsere Art der Kommunikation.

Tats├Ąchlich bildet sich eine neue Art der Kommunikation, die durch schriftliche W├Ârter ersetzt wird. Die Textnachrichten fangen an das die mobile Kommunikation und generell den App-Sektor zu dominieren.
Bei den mobilen Apps f├╝r die direkten Nachrichten f├Ąllt am meisten WhatsApp auf. Obwohl es eine kostenpflichtige Anwendung ist, konnte sie Markf├╝hrer werden und wurde bei 98,5% der 23 Millionen aktiven Benutzer von Anwendungen auf ihrem mobilen Ger├Ąt installiert.

Weit abgeschlagen hinter dieser App, die heutzutage Facebook geh├Ârt, liegt ihre Konkurrenz Skype mit 51,6%, Telegram mit 36,1%, Facebook Messenger mit 34,4% und Line mit 31,7%. Es f├Ąllt auf, wie unattraktiv Snapchat in Spanien ist, das im Gegensatz dazu in anderen L├Ąndern die Liste anf├╝hrt und in Spanien nur ein Anteil von 11,9% hat.

Die Benutzer von mobilen Apps in Spanien

Der Bericht von App Date zeigt auch, dass die Benutzer von mobilen Apps in Spanien gr├Â├čtenteils m├Ąnnlich sind. Auch wenn sich die Proportionen jedes Mal mehr ausgleichen, sind 52% der Benutzer von mobilen Apps m├Ąnnlich und nur 48% weiblich. Auf die gleiche Weise sind die junge Generation und die Benutzer mittleren Alters die Aktiveren in Bezug auf die mobilen Apps. 39% der Benutzer sind zwischen 25 und 34 Jahren und 26% sind zwischen 35 und 44 Jahren.

Die St├Ądte, in denen der durchschnittlichen Benutzer von mobilen Anwendungen lebt, sind Madrid, Barcelona und Sevilla. Die Stunden mit der meisten Aktivit├Ąt in Apps, die Prime Time, liegt zwischen 18 Uhr und 21:00 Uhr, also nach Feierabend. Auch wenn die haupts├Ąchliche Benutzung immer noch die Kommunikation, Informationssuche und der Besuch sozialer Netzwerke darstellt, wird das Mobilger├Ąt auch f├╝r Freizeitbesch├Ąftigungen (zum Beispiel f├╝r Spiele oder Bildbearbeitungsprogramme) viel benutzt.

Die Entwicklung von Anwendungen geht immer mehr zu den Wearables

Das Mobilger├Ąt, das im Moment am meisten benutzt wird, ist das Smartphone wegen seiner vielen M├Âglichkeiten bei der Mobilit├Ąt und dee guten Verbindungsm├Âglichkeiten. Danach folgt sehr nahe das Tablet, dessen Benutzung immer mehr den Laptop oder das Netbook verdr├Ąngt. In diesen Ger├Ąten werden vor allem E-Mails und soziale Netzwerke gecheckt. In den Tablets sind die Anwendungen f├╝r die direkten Nachrichten nicht so wichtig, wie im Smartphone.

Aber mit den Neuerscheinungen weiterer mobiler Ger├Ąte auf dem digitalen Panorama, bahnt sich ein Wechsel an, der auch die Entwicklung von mobilen Anwendungen betreffen wird. Wir sprechen von den Wearables, die eine Differenz markieren im mobilen Panorama und sich anscheinend auf dem App Markt etablieren wollen.

Dadurch erlebt der Entwicklungssektor von mobilen Apps eine Erweiterung und er├Âffnet neue Arbeitsfelder f├╝r die Entwicklung von Apps. Zurzeit sind die Wearables mit dem gr├Â├čten Potenzial die Brillen (wie die von Google) oder die intelligenten Uhren (die Apple Watch wurde gerade auf den Markt gebracht oder die Android Wear von Google). Aber es gibt auch viel anderes Zubeh├Âr, das wie die Wearables funktioniert. Schritt f├╝r Schritt werden sie in speziellen Apps einbezogen.

Die intelligente Kleidung ÔÇô Gow, Nuubo, Trailblazer ÔÇô ist auch eine M├Âglichkeit, die der Bericht von The App Date beschreibt. Hierzu kann in Wirklichkeit jedes Kleidungsst├╝ck, das wir bei unseren t├Ąglichen Aktivit├Ąten tragen, z├Ąhlen. Ein gutes Beispiel sind die interaktiven Armb├Ąnder wie das Jawbone UW, das die verbrannten Kalorien ├╝ber den Tag lang anzeigt und versucht die Basis zu bilden um bei allen Gewohnheiten ein gesundes Leben zu erleichtern. Andere Beispiele f├╝r intelligente Kleidung sind die sprechenden Sandalen von Google und Adidas, die neuen Callaghan Adaptacion Vital, Socken um das Gleichgewicht zu halten oder Antistress Halter.

Die Android Ära

2014 war ohne Frage das Jahr von Android, zumindest berichtet das The App Date in seinem Bericht ├╝ber die Benutzung von Hilfen in Spanien. Wenigstens 80% der Benutzer von Smartphones benutzen das Betriebssystem Android. W├Ąhrend die Konkurrenz (iOS nur 7,6% und Windows Phone 3%) viel geringere Zahlen vorweisen kann. In Bezug auf die Tablets bleibt das iPad der K├Ânig der Tablets, auch wenn das Betriebssystem iOS nur 35% repr├Ąsentiert, w├Ąhrend die Android Ger├Ąte 60,8% des Marktes nach der Studie repr├Ąsentieren.

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Analysieren wir aus der Sicht des Volumens der Downloads, von den Smartphones sowie den Tablets, k├Ânnen wir feststellen, dass Android weiterhin den Markt der Apps anf├╝hrt. 87,5% der Downloads von Netz werden von Android Ger├Ąten gemacht und 8,7% von iOS wurden 4,1%. Windows Phone.

Die Wahrheit ist, dass Android sich zum Hauptkonkurrenten von iOS entwickelt hat, das bis jetzt den Markt angef├╝hrt hat, wegen der Menge und der Wahl der Ger├Ąte, die mit diesem Betriebssystem funktionieren. Auch der h├Âhere Preis der Ger├Ąte und die Anzahl der Entwickler f├╝r Android erlaubt, dass mehr Leute Zugriff auf Smartphones, Tablets und Anwendungen f├╝r dieses Betriebssystem haben.

Proyecto App

Verfasst von

Yeeply
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